毕业设计报告的英文怎么翻译?“我的毕业设计研究计划” 英文翻译

baihua 7 0

毕业设计报告的英文怎么翻译?

是Report 【for】 Graduation Project还是Report 【of 】Graduation Project?
我觉得应该是第二个

“我的毕业设计研究计划” 英文翻译

如题,那个标题该如何翻译?要比较正式的说法,请直接回答,不要单发
The Research plan of my graduate design

下面分享相关内容的知识扩展:

帮忙翻译一下英文自我介绍

我叫XX,我毕业于河北科技大学,我的专业是服装设计与表演,业余时间我喜欢游泳和看书。
My name is xxx.I graduated from Hebei University of Science and Technology, and majored in Clothes Designing and Performance.I like swimming and reading in my spare time.

毕业设计报告的英文怎么翻译?“我的毕业设计研究计划” 英文翻译-第1张图片-百花生活百科知识分享

翻译成英文(研发)

公司名: 某知名中资 个人金融
职位名: 系统研发岗
工作地: 深圳
工作内容:

部门名称:外围系统项目管理及开发室
岗位名称:系统开发
直接上级:室经理
直属下级:无
岗位设置目的
负责对相关外围系统项目进行管理及对业务部门提出的开放式平台系统需求进行分析、设计及开发
岗位职责
岗位职责描述 工作量占比(%)
1、参与外围系统项目的管理,包括业务需求分析、项目计划制定、项目设计审核及项目实施周期的管理(包括与相关部门的协调沟通);确保项目的开发质量; 20%
2、对业务部门提出的相关业务需求进行分析及设计开发; 60%
3、对已上线的系统进行相关维护及问题处理; 15%
4、支持及配合测试; 5%
任职要求
1. 能力要求:
? 知识:计算机及相关专业或理工类学科;
? 技能:
1、 熟悉J2EE架构开发;熟悉struts/spring/hibernate框架技术;
2、 熟练掌握Oracle、DB2中至少一种数据库产品;
3、 熟悉类UNIX平台的操作及相关开发;
? 个人特征:
有较强的表达和沟通能力,良好的合作精神和团队协作能力,能够应对高强度的工作压力和挑战。
2. 资格要求:
? 资格证书:英语四级以上;
? 经验:
1、两年以上项目和软件开发经验,热爱信息系统的研发工作;
2、有金融系统研发经验者优先;
? 教育: 大学本科以上学历,计算机及相关专业毕业;
Company Name: A well-known Chinese-funded Personal Finance
Post Name: System R & D posts
Workplace: Shenzhen
Work:

The name of the department: the external system, project management and development of E
Job title: Systems Development
Direct superior: Room Manager
Immediate subordinates: None
The purpose of job settings
External system is responsible for projects related to management and operational departments of the open-platform system requirements analysis, design and development
Duty
Description of the workload of duty ratio (%)
1, to participate in the external project management, including business needs analysis, project planning, project design review and implementation of the project cycle management (including coordination with relevant government departments and communication); ensure that the quality of project development; 20%
2, on the business sector-related business requirements analysis and design of development; 60%
3, have been on-line maintenance of the system and problems related to processing; 15%
4, support to the test; 5%
Service request
1. Proficiency Requirement:
? Knowledge: computer and related professional or science and engineering disciplines;
? Skills:
1, familiar with the development of J2EE architecture; familiar with the struts / spring / hibernate framework of technology;
2, proficiency in Oracle, DB2 product of at least one database;
3, familiar with the type of UNIX platforms and related development;
? Personal characteristics:
Expression and strong communication skills, good teamwork spirit of cooperation and ability to cope with the pressure of high-intensity work and challenges.
2. Eligibility requirements:
? Qualifications: English for more than four;
? Experience:
1, more than two years experience in software development projects and love of research and development information systems;
2, R & D experience in the financial system a priority;
? Education: University degree or above, computer and related professional graduates;

【高分英文翻译】计算机图形论文摘要翻译【有追加分】

毕业论文的摘要翻译...计算机图形学方向的
翻译效果符合要求的小弟再追加100分
绝对说到做到!!!!
辛苦各位了

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随着计算机的发展和普及,计算机在我们的生活中发挥越来越重要的作用。而计算机的高速普及也使现代人类的生活更多姿多彩,生活中充满了各种文字、图像、动画、视频等。此时,各个方面都发生了革命性的变化,动画技术则是其中的一个重要方面。它以直观的视觉效果展现给人们虚拟的艺术形式。
在传统动画制作过程中, 要表现运动或形状的变化, 需要绘制大量的图画, 以表现每个时刻的不同状态, 从而产生一种运动效果。通常在制作动画时, 动画设计师先画出一些关键帧画面, 称为关键帧。而两副相邻关键帧之间的过度画面称为插补帧。这些插补帧数量很多, 绘制插补帧的过程既繁重又冗长。所以采用计算机辅助制作动画, 代替手工插补工作, 其意义是十分重大的。
本文以实例介绍了动画制作过程中的控制过程、渲染、光照效果、变换、映射技术等。采用了DirectX3d作为框架,以动画技术中的关键帧插值和光照模型为主要研究对象,利用线性插值算法,并且基于Nvidia公司开发的Cg语言和汇编语言对动画进行编程与实现,并介绍了如何利用可编程GPU控制和编写动画。
随着计算机的发展和普及,计算机在我们的生活中发挥越来越重要的作用。With the development and popularization of computer, the computer plays an increasingly important role in our lives.
而计算机的高速普及也使现代人类的生活更多姿多彩,生活中充满了各种文字、图像、动画、视频等。The high-speed universal computer also makes modern human life more colorful, full of variety of text, images, animation, video, etc.
此时,各个方面都发生了革命性的变化,动画技术则是其中的一个重要方面。At this time, revolutionary change have been taken place in various aspects, animation technology is one of the important aspects.
它以直观的视觉效果展现给人们虚拟的艺术形式。It shows people the virtual art form with intuitive visual effects.
在传统动画制作过程中, 要表现运动或形状的变化, 需要绘制大量的图画, 以表现每个时刻的不同状态, 从而产生一种运动效果。In traditional animation production process, to show movement or the change of shape, we need to draw a large number of pictures to show the various states of every moment, thereby creating a movement effect.
通常在制作动画时, 动画设计师先画出一些关键帧画面, 称为关键帧。Usually in the production of animation, the animators draws some of the key frame screen firstly, known as the key frame.
而两副相邻关键帧之间的过度画面称为插补帧。And the frame over the screen between two adjacent key frames known as interpolation.
这些插补帧数量很多, 绘制插补帧的过程既繁重又冗长。The large number of these interpolation frames, the process rendering the frame interpolation is arduous and lengthy.
所以采用计算机辅助制作动画, 代替手工插补工作, 其意义是十分重大的。Therefore, animation production using computer-assisted replaces manual work interpolation, this significance is very important.
本文以实例介绍了动画制作过程中的控制过程、渲染、光照效果、变换、映射技术等。This paper introduced the example of controlling the process, rendering, light effects, transform, mapping technology in the process of animation.
采用了DirectX3d作为框架,以动画技术中的关键帧插值和光照模型为主要研究对象,利用线性插值算法,并且基于Nvidia公司开发的Cg语言和汇编语言对动画进行编程与实现,并介绍了如何利用可编程GPU控制和编写动画。Using DirectX3d as a framework, the key frame interpolation and light model in animation technology as the main study, linear interpolation algorithm, and based on Cg language and assembly language developed by Nvidia Company, we can program and implement animation and introduces how to use programmable GPU control and prepare of animation.

楼上是机器翻译。
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